對于少數民族民間文學傳播的新方法
導讀:少數民族民間文學傳播的新方法民族文化重要的責任和使命。本文立足網絡游戲這一新型的、受眾面較廣的、更易于大眾接受的傳播方式出發,結合史詩與網絡游戲來研究新媒介對史詩傳播的作用。 關鍵詞:格薩爾;角色扮演內游戲;網絡傳播;多民族文學史觀 第一章 大型角色扮演類游戲的傳播特點 一、大型角色扮演類游戲的定義及特點 MMORPG,是英文“Mas

摘 要:《格薩爾》作為經典的史詩代表,作為少數民族民間文學的一部分,作為中國文學不可或缺的部分,作為傳播少數民族精神、信仰的一種方式,甚至作為世界文化進程中的一個源流。對其利用現代化的傳播手段進行拯救保護和傳播發揚,是我們發展民族文學,傳播民族文化重要的責任和使命。本文立足網絡游戲這一新型的、受眾面較廣的、更易于大眾接受的傳播方式出發,結合史詩與網絡游戲來研究新媒介對史詩傳播的作用。
關鍵詞:格薩爾;角色扮演內游戲;網絡傳播;多民族文學史觀
第一章 大型角色扮演類游戲的傳播特點
一、大型角色扮演類游戲的定義及特點
MMORPG,是英文“Massive Multiplayer Online Role Playing Game”的縮寫,意為“大型多人在線角色扮演游戲”。是電腦游戲中網絡游戲的一種。游戲的過程,是玩家扮演的角色和其它玩家制約的角色在網絡虛擬空間中實時互動。而非玩家扮演的角色(即NPC)則往往是在游戲中提供特殊服務的人物。游戲形式主要是通過用戶的游戲技能及其它各方面投入實現在虛擬社會中的存活和成長并參與游戲虛擬世界的人際溝通及社會活動等。
特點:1、具有自己的故事背景和故事情節此類游戲多有自己的背景故事和故事情節。都是在一個大的故事背景下展開情節;區別與對戰類、棋牌類等游戲,在有了故事背景后,隨著故事情節的發展,會派生出新的任務,而同時隨著游戲更新的需要又會有新的故事情節出現,這是此類網游可延續發展的一個重要方面。2、同時有多名玩家參與游戲網絡游戲與單機游戲不同的地方在于參與的玩家不只是一個。區別于棋牌類、對戰類網游的一個重大特點就是同時有多人參與游戲,形成一個類似社區的
環境,并且包含了師徒、情侶、家族(公會)等虛擬社會關系,使玩家在游戲的同時可以獲得虛擬的社會體驗,這是網游的一大特色,但是也是網游沉迷性的一個重要理由。
二、作為傳播工具的網絡游戲
“媒介。又稱傳播渠道、信道、手段和工具。媒介是訊息的搬運者,也是將傳播過程中的各種因素相互連接起來的紐帶”。一個完整的傳播過程包含了傳播者、受傳者、訊息、媒介、反饋等五種要素。
從傳播者來看,網絡游戲的傳播者無疑是它的開發商,但不同于其他傳播者的是,開發商注重的是游戲的可玩性,是以盈利為最大目的而不是為了傳播某種信息或者觀念,傳播訊息從某種程度上說只是一種無意識行為,只是為了增加游戲可玩性而加入的一種元素。
從傳播對象來看,網游的傳播對象是游戲的玩家;從某種程度上也包含了未曾參與但從媒體上、宣傳中了解過此類游戲的每個人。
從傳播內容來看,因為傳播者是一種無意識的行為,所以玩家從游戲里獲得的并不是完整的觀念或者訊息,只是一種附帶性的潛意識的滲入。
從網游自身來看,作為傳播工具它具有以下特點:屬于高
科技的產物,隨著技術進步、互聯網的發展而發展——技術支撐網絡游戲,顧名思義就是在網絡里游戲
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